Siirry peleihin
Gridword Housesanapelejä kerros kerrokselta
  1. Etusivu
  2. Pelit
  3. Sanapyörä

Sanapyörä

Muutama kirjain pyörässä ja pieni ruudukko täytettäväksi.

Sanapyörä: huoneet

Jokainen huone kertoo, montako kirjainta sen pyörässä on. Mitä isompi pyörä, sitä enemmän sanoja siihen kätkeytyy.

1. kerros · Helppo

Viisi kirjainta pyörässä, neljästä kuuteen sanaa ruudukossa.

2. kerros · Keskitaso

Kuusi kirjainta, kuudesta kahdeksaan sanaa.

3. kerros · Vaikea

Seitsemän kirjainta, kahdeksasta kymmeneen sanaa ja pitkä sana, joka käyttää kaikki kirjaimet.

Näin pelaat

Vedä sormella tai hiirellä pyörän kirjainten yli muodostaaksesi sanan ja päästä sitten irti. Voit myös napauttaa kirjaimia yksi kerrallaan ja vahvistaa keskellä olevalla painikkeella, tai yksinkertaisesti kirjoittaa näppäimistöllä ja painaa Enteriä. Jokaisessa sanassa on oltava vähintään kolme kirjainta, ja kutakin pyörän kirjainta voi käyttää kerran sanaa kohden.

Jos sana kuuluu ruudukkoon, se putoaa paikalleen ja sen kirjaimet auttavat sitä risteäviä sanoja. Jos se on oikea sana, jota ruudukko ei tarvitse, se tallentuu bonussanaksi. Tehtävä on ratkaistu, kun ruudukko on täynnä; koko pyörän käyttävä pitkä sana on aina yksi ruudukon sanoista.

Toimiva taktiikka

  • Sekoita usein. Samat kirjaimet uudessa järjestyksessä tuovat mieleen uusia sanoja. Sekoituspainike ei maksa mitään.
  • Etsi ensin loppuja. Suomen perusmuodoissa kannattaa joka kerta kokeilla loppuja -A/-Ä, -NEN, -US/-YS ja -JA/-JÄ ja rakentaa sanaa niistä taaksepäin.
  • Hyödynnä ruudukon muotoa. Ristikko näyttää jokaisen puuttuvan sanan pituuden ja jo paikoillaan olevat kirjaimet. T:llä alkava kolmen kirjaimen aukko jättää vain muutaman ehdokkaan.
  • Tavoittele pitkää sanaa aikaisin. Se täyttää eniten ruutuja ja antaa kirjaimia lähes kaikille muille ruudukon sanoille.
  • Pidä bonussanat. Ne eivät täytä ruudukkoa, mutta ne näyttävät, mitkä näiden kirjainten yhdistelmät ovat olemassa.

Kolme kerrosta

Ensimmäisen kerroksen pyörissä on viisi kirjainta ja neljästä kuuteen sanaa, lähes kaikki hyvin yleisiä. Toinen kerros lisää kuudennen kirjaimen ja muutaman sanan. Ylimmässä kerroksessa pyörässä on seitsemän kirjainta, ruudukossa kahdeksasta kymmeneen sanaa ja pitkä sana on todella pitkä. Jokainen pyörästä muodostettava luettelon sana on joko ruudukossa tai lasketaan bonukseksi — oikeaa sanaa ei koskaan väitetä olemattomaksi. Muista, että suomen sanalista hyväksyy vain perusmuodot.

Kysymyksiä

Miksi sanaani ei hyväksytty?

Joko sitä ei ole tämän kielen sanaluettelossa (erisnimet, lyhenteet, slangi ja taivutetut muodot puuttuvat), tai käytit jotakin kirjainta useammin kuin sitä pyörässä on.

Mihin bonussanoja tarvitaan?

Ne ovat oikeita sanoja, joita ruudukko ei tarvitse. Ne lasketaan tulokseen, ja ne ovat hyvä tapa tutkia pyörää.

Voinko pelata näppäimistöllä?

Voit: kirjoita kirjaimet, tarkista sana Enterillä, korjaa askelpalautimella ja sekoita välilyönnillä.

Onko aina olemassa sana, joka käyttää kaikki kirjaimet?

On. Ruudukon pisin sana käyttää jokaisen pyörän kirjaimen täsmälleen kerran.

Mitä vihje tekee tässä pelissä?

Se paljastaa yhden kirjaimen vielä puuttuvasta sanasta suoraan ruudukkoon.

Sanojen muoto: miten suomen sanat on koottu →