Una casa fatta di giochi di parole
Qui abitano sei giochi di parole, uno per stanza. Ognuno ha tre piani — facile, medio e difficile — con quindici giochi numerati per piano, e ogni giorno tre piani della casa accendono le luci per i giochi di quel giorno.
Ogni lingua — italiano, inglese, ungherese, finlandese — ha i suoi elenchi di parole, non una traduzione di quelli inglesi. Si gioca direttamente sulla pagina: nessun account, nessun download, e ciò che risolvi lo ricorda solo questo browser.
La casa di oggi
Tre piani, tre giochi diversi: uno facile al primo piano, uno medio sopra e uno difficile sotto il tetto. Risolvili tutti e tre e la casa resta accesa per tutto il giorno.
Giorni accesi di fila: 0
Le sei stanze
Ogni gioco ha una partita pronta sulla sua pagina e 45 stanze numerate da affrontare. Le stanze nascono dagli stessi elenchi di parole per tutti: la stanza #214 è lo stesso gioco su qualsiasi schermo.
Cerca parole
Un tema, un quadrato di lettere, un elenco da spuntare.
Ruota di parole
Un anello di lettere da trasformare in un mini cruciverba.
Parola misteriosa
Una parola di cinque lettere, sei tentativi per trovarla.
Scala di parole
Cambia una lettera alla volta per arrivare alla parola obiettivo.
Parole mescolate
Lettere in disordine, una sola parola vera, e poi un’altra.
Schema a incastro
Un elenco di parole e una griglia con un solo modo di incastrarle.
Come funziona la casa
Stanze
Giochi numerati: dal 101 al 115 al primo piano, dal 201 al 215 al secondo, dal 301 al 315 in cima. Ogni stanza ha la sua pagina, con dati e aiuti.
Piani
La prima cifra di una stanza indica il piano e il livello. Le stanze facili usano parole brevi e comuni; l’ultimo piano porta parole più lunghe, più direzioni e regole più severe.
Luci
Ogni stanza risolta accende una finestra negli elenchi delle stanze. La casa del giorno tiene il conto dei giorni in cui hai acceso tutti e tre i piani.
Perché una casa?
I giochi di parole sono piccole stanze: una griglia, una manciata di lettere, un’idea. Li abbiamo messi uno sopra l’altro come i piani di una casa stretta di città, così sai sempre a che altezza sei arrivato e che cosa ti aspetta un piano più su.
Le parole vengono da elenchi aperti e da dati di frequenza per ogni lingua, ripuliti da gergo, insulti e tutto ciò che non vorresti trovare a colazione. Le soluzioni sono parole di tutti i giorni; quelle più rare valgono comunque come tentativi e come parole bonus.
Ogni gioco viene controllato quando viene costruito: un cerca parole contiene ogni parola una sola volta, uno schema a incastro si completa in un solo modo, il par di una scala è davvero il percorso più breve. Se qualcosa non ti torna, scrivici.